web analytics

«Ультимативний ігросервіс»: Нові деталі перезапуску Marathon від Bungie

Extraction-шутер Marathon від Bungie щонайменше двічі змінив концепцію з моменту анонсу. Вперше це сталося після відгуків стрімерів extraction-шутерів під час закритого бета тесту, які не зрозуміли у чому сенс аркадності гри, оскільки жанр в першу чергу відомий за жорсткі покарання гравців у випадку необачності. Вдруге концепція підпала під зміни, коли у проєкту змінився керівник. Ветеран Bungie, Крістофер Барет, який працює у студії з 1999 року, поступився місцем Джо Зіглеру, геймдизайнеру Valorant, який приєднався до Bungie у 2022.

Пан Зіглер останні 9 місяців працював над зміною ігроладу, оскільки хоче відійти від кастомного редактора персонажів у бік певної кількості унікальних героїв, як в Overwatch. Фанати побоюються, що замість Extraction шутера проєкт перетвориться на типовий геройський та втратить свою ідентичність, яку закладали оригінальні розробники.

Видання Insider-Gaming опублікувало нові деталі стосовно ігроладу перезапуску Marathon. За їхніми словами, гравці ділитимуться на команди до трьох осіб, можливість грати в дуо чи соло звичайно також буде, проте в такому разі складність значно збільшується через шанс зіткнутися з більшою командою.

Одна з найбільш спірних механік – система кисню, яка працюватиме як таймер зворотного відліку. Тобто після закінчення ви поступово втрачатимете здоров’я, тому обмежену кількість O2 постійно доведеться поповнювати різними способами, наприклад знаходити кластери з ним протягом матчу або ж купувати як додатковий запас у магазині перед початком битви.

Система кисню є лише однією серед інших, які пов’язані з покараннями, оскільки персонажі отримуватимуть травми. Наприклад, поранення в область талії спричинить пошкодження капсули з киснем, що призведе до його витоку, а за струс мозку ви бачитиме періодичне розмиття екрану.

Якщо проблеми з киснем надміру сильно ускладнюватиме вам життя, то на допомогу прийде система бонусів та перків. Вони матимуть різні ефекти, як то пришвидшений рух у воді, зменшене використання O2, прискорене відродження тощо. Чим більше ви граєте тим більше подібних перків зможете розблокувати.

Сама Bungie хоче створити “ультимативний ігросервіс”, який матиме мінімальні завантаження. Деякі джерела Insider-Gaming говорять про їх тривалість у одній цифрі, тобто до 10 секунд. Реграбельність буде досягнута завдяки секретам, які знаходитимуться по усіх закутках ігрових мап, яких поки планується три. Проте чи будуть усі вони доступні у Marathon одночасно на релізі ще належить з’ясувати.

Ігролад матиме наступний цикл:

  • вибір місії;
  • покупка чи вибір перків, здібностей, амуніції;
  • підключення до серверу;
  • полювання на лут, виконання місій, дослідження та пошук секретів;
  • евакуація;
  • розподіл досвіду на покращення;
  • повтор циклу.

Миттєва смерть присутня, проте гравці втрачатимуть лише розхідні матеріали – зброю, артефакти чи валюту, тоді як імпланти губитимуться частково, а перки залишатимуться з вами назавжди.

За заявою Bloomberg, Marathon планують випустити не раніше 2025 року на PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Onimusha: Way of the Sword вийде на 3 тижні раніше

onimusha way of the sword pc steam cover

Sony офіційно прощається з дисками — з 2028 року всі ігри на PlayStation будуть тільки в цифрі

2024 02 15 image 13

Valve так і не вдалося побороти перекупників Steam Machine

valve steam machine

Microsoft заперечує «абсолютне домінування» PlayStation за передзамовленнями GTA VI

thumb 1920 1410866

Оперативна пам’ять уже ніколи не подешевшає

347428119049012

Саме вчасно до Літнього розпродажу: VARTA тепер і на Windows

varta windows promo

Студія Bungie підтвердила чутки про звільнення майже половини працівників

marathon.webp.death.dealers1

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

varta update